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游戏评级:
应用平台:win7, WinAll 游戏官网:暂无普通下载
火炬之光2中文版在画面的制作以及玩法对抗的处理上尤其突出,有着独特的艺术风格,丰富的任务系统,趣味的多人游戏模式,多种职业、海量的流派等你体验,自由强化升级。
由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,它前作《火炬之光》获得的好评如潮,新作游戏的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成。二代比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。
1、漂泊者
远程射手,操作灵活,适合新手开荒。
双枪闪避流
属性:3敏捷、1专注,少量体质。
核心技能:快速射击、碎片爆破、暗影斗篷、闪避专精。
玩法:双持手枪持续输出,利用暗影斗篷规避伤害,高闪避提升生存能力。
装备词缀:暴击伤害、攻击速度、物理伤害、闪避。
弓穿刺流
核心技能:符文射击、穿刺、分裂箭。
玩法:利用穿刺和分裂箭处理群怪,适合大范围清图。
2、狂战士
近战输出职业,拥有较强的续航能力。
双手斧狂战
属性:4力量、1体质。
核心技能:狂怒、嗜血、撕裂、旋风斩、战吼。
玩法:击杀敌人回复生命,战吼提升伤害并减少承受伤害,旋风斩用于清理群怪,面对BOSS时使用撕裂持续造成伤害。
装备词缀:暴击、吸血、物理伤害、生命值。
3、灰烬法师
远程法系职业,擅长范围伤害。
冰系冰棱流
属性:主加专注,装备补充体质。
核心技能:冰棱突刺、冰墙、霜之新星、元素过载。
玩法:利用冰冻和范围技能控制敌人,清图效率较高。
火系陨石流
核心技能:陨石、火焰烙印。
玩法:拥有较高的单体和范围伤害,技能消耗法力较多,可通过装备补充回蓝能力。
4、工程师
重甲职业,可选择召唤或近战玩法,操作压力较低。
炮台召唤流
属性:2专注、2力量,优先提升生命值。
核心技能:火焰炮台、电能炮塔、机械守卫、机器人召唤。
玩法:布置炮台后由宠物和机器人承担伤害,自身在后排进行输出。
近战锤盾流
核心技能:盾牌专精、震荡锤击。
玩法:利用高格挡和高护甲承受伤害,适合正面应对BOSS。
开启方法
首先打开我的电脑/用户名/我的文档/My Games/torchlight 2/save/一串数字/settings.txt
把 CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1 保存 OK。进入游戏后按" ins " 呼出控制台
具体代码
fps 显示帧率等
god 神模式,无敌
HELP 显示所有的秘籍列表
CLS 清空控制台历史
Room 回到角色所在层初始点
speed 角色走路奔跑速度提升
godspeed 无敌+速度提升
damage shapes 显示伤害类型
aifreeze 关闭/开启怪物ai
disablepet 取消宠物
levelup 升级,提升经验值到下一级
playernotarget 怪物不会攻击你
combatlog 战斗日志
sounddebug 声音测试模式
reload 重新载入模型
pathing 显示人物走的路径
最低配置
CPU:Intel Pentium 4
内存:512MB
操作系统:Windows XP/2003/Vista/7/8
显卡:ATI Radeon 7200
存储空间:611.80 MB
推荐配置
CPU:Intel Pentium 4 2.0GHz
内存:1GB
操作系统:WinXP/2003/Vista/7
显卡:NVIDIA GeForce GT240 / ATI HD4350
存储空间:611.80 MB
这款游戏在打击感上营造得非常真实,战斗起来感觉很爽。还有更成熟和独特的画面风格,丰富并令人投入的细节设计。个人觉得《火炬之光2》是比《暗黑3》更为接近正统的《暗黑破坏神》续作。只是《火炬之光2》游戏整体剧情体验不足或者说,没有新意,难以保证比较持久的热度,所以这款游戏很快就消失在玩家的视野中了。
提取码: 9h1x
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