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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
出发吧冒险家是一款魔幻题材的Roguelike回合制冒险游戏。游戏将随机探索、角色成长、关卡挑战与双人联机玩法结合,在充满未知事件的异世界中展开冒险旅程。地图中分布着怪物、首领、生存资源以及各种特殊事件,每次进入关卡都能获得不同体验。游戏采用卡通风格画面设计,角色形象生动自然,场景表现清晰。冒险过程中不仅需要挑战各类敌人,还能与商人、铁匠、国王、公主等角色互动,通过不同选择触发各类事件。丰富的装备与道具体系能够形成多种成长路线,道具效果可不断累积,带来更多搭配空间。除战斗内容外,还加入植物培育、建筑建设、宠物养成以及关卡设计玩法。挑战完成后可自行制作地图内容,发布给其他冒险者体验,进一步提升探索乐趣,是一款兼顾策略、养成与随机冒险体验的角色扮演游戏。
1、基础说明
人物初始生命:70点
海洋之力:提升海洋属性伤害与对应抗性。
太阳之力:提升太阳属性伤害与对应抗性。
雷电之力:提升雷电属性伤害与对应抗性。
蛇蝎之力:提升蛇蝎属性伤害与对应抗性。
愤怒之力:提升物理伤害效果。
攻击:直接伤害基础数值。
护甲:降低受到的物理伤害。
攻击分为直接攻击与属性攻击两种类型。
直接攻击=当前力量值+攻击力
属性攻击=5+对应力量值
其中5点为固定基础属性伤害。
最终伤害=攻击数值-目标对应抗性数值
默认力量属性为愤怒之力,通过部分装备可转换力量属性,例如海神锤、暗黑之剑等。转换后仅生效当前力量属性。
属性攻击主要通过装备触发,例如雷神锤、烈火战衣等装备。

2、NPC说明(第一大关数据,初始均为1级)
注意观察NPC等级,等级越高属性数值越强。
普通商人(物理20/生命200)
出售常规宝物。
建筑商人(物理20/生命200)
出售建筑图纸。
宝石商人(太阳20/生命200)
出售宝石道具。
亡灵商人(雷电20/生命200)
出售特殊物品。
宠物商人(物理20/生命200)
出售宠物蛋。
植物商人(物理20/生命200)
出售植物种子。
食物商人(太阳20/生命200)
出售食物及菜刀。
魔神(海洋20/生命200)
出售技能书籍。
铁匠(物理20/生命200)
强化攻击与护甲属性。
医生(蛇蝎20/生命200)
消耗15点生命换取药剂道具,该伤害属于物理伤害。
乞丐(物理15/生命200)
可进行施舍,达到条件可获得宝物;击败后获得垃圾袋,有概率开出奖励。
国王(物理30)
特殊首领单位,自带毒反伤效果,受到攻击后会召唤士兵,拥有抗性与10点护甲。
公主(海洋20)
特殊事件角色,自带毒反伤效果。
雕像(雷电15/生命50)
可提升力量属性,属于建筑单位,不受中毒影响。
金雕像(雷电20/生命50)
效果与雕像一致。
矿山(物理15)
可购买矿石资源,受到攻击时会进行反击。
快递员(物理30/生命250)
用于领取特殊奖励,作用与核心宝物相关。
士兵(物理15/生命60)
国王召唤单位。
金砖(生命1)
击破后可购买宝物。

3、财富资源
金币
用于购买装备、宝物及特殊物品。
能量
每释放一次技能消耗5点能量。
包子
用于宠物进化与灶台烹饪。
铁块
用于铁匠强化、建筑升级及设施维修。

4、友军单位
小狗
类型:野兽/物理/近战
特点:
处于宠物蛋阶段时,可跟随角色共同吸收宝物效果。
建筑单位
特点:
免疫中毒效果,可使用铁块升级。
箭塔
类型:物理/远程
特点:
稳定进行远程物理输出。
防御塔
类型:物理
特点:
受到攻击后自动反击,适合作为前排单位。
灶台
特点:
无法攻击,可消耗包子进行烹饪,为全体恢复20点生命。
植物单位
特点:
每通过一个小关卡触发一次全体增益效果。
青草
增加护甲。
番茄
增加攻击。
土豆
获得包子。
玉米
恢复生命。
葡萄
增加随机力量属性。
亡灵花
远程蛇蝎攻击单位,可提升亡灵单位攻击与护甲。

5、机制说明
Ⅰ、除建筑与植物外,所有单位休息时每回合恢复5点生命。
Ⅱ、友军单位每次攻击获得1点经验值。
升至下一级所需经验等于当前等级数值,例如12级升13级需要12点经验。
休息状态无法获得经验。
植物成长与宠物蛋孵化共享主角经验。
Ⅲ、不同章节出现或诞生单位等级如下:
第一大关:1级
第二大关:5级
第三大关:10级
Ⅳ、击杀判定规则
部分宝物需要亲自完成击杀才能触发效果,例如吸血鬼契约、凤凰之刃、丑恶面具等。
友军击杀不计入击杀次数。
持续伤害、中毒、燃烧、反伤等造成的死亡均不计算击杀。
雷神锤与狩猎弓触发的特殊伤害可计入击杀。
额外说明:
除英雄外,其余单位攻击顺序按照从左至右、从前至后进行。
攻击次数直接影响经验获取,因此前排左侧单位成长速度更快。
合理调整站位可提高特定单位获得击杀的机会。
Ⅴ、怪物属性
怪物若非物理攻击类型,可通过颜色判断其对应力量属性。
第一大关普通怪物力量值通常为5点。

植物每通过一个小关卡都会触发一次全体增益效果。
葡萄
随机增加4点元素属性。
番茄
增加2点攻击力。
土豆
获得2个食物资源。
玉米
全体增加20点生命值。
青草
增加2点护甲值。

①、蛇蝎花
远程蛇蝎属性攻击植物。
作用类似毒箭塔,无需消耗铁矿维护。
②、葡萄
每通过一个小关卡随机增加元素属性。
③、青草
每通过一个小关卡增加护甲属性。
④、番茄
每通过一个小关卡增加攻击属性。
⑤、玉米
每通过一个小关卡恢复全体生命值。
⑥、土豆
每通过一个小关卡获得食物资源。
1、魔剑
可替换当前地图上的装备,成长路线灵活,适合根据战局调整配置。
2、巨剑
能够召唤随机武器进行战斗,每使用一次剑类装备可额外增加攻击力,成长速度较快。
3、女战
拥有额外行动机会与闪避能力,自带经验加成效果,成长效率较高。
4、蝴蝶
擅长召唤植物单位,可生成荆棘协助作战。植物数量增加后能够获得更多力量成长。
5、女王
拥有持续成长能力,每当场上单位阵亡时都会获得随机属性提升,后期表现更加突出。
1、随机冒险
每次进入关卡都会面对不同的敌人、事件和资源分布,冒险过程存在较高变化性。成长路线不固定,能够根据获得的装备和道具自由调整战斗策略。
2、建设养成
除战斗挑战外,还可建设箭塔、防御塔、灶台等建筑设施,培育不同植物获取增益效果,形成独特的发展体系,让冒险过程更加充实。
3、双人联机
冒险旅程不再局限于单人挑战,可邀请好友共同进入关卡协力作战。面对首领战和高难度挑战时,能够体验配合闯关带来的乐趣。
1、道具叠加
大量装备与宝物拥有不同能力,通过不断收集和搭配可形成多种流派。效果能够持续累积,使后期成长方向更加丰富,提升探索动力。
2、NPC互动
地图中会遇到各种身份不同的角色,包括商人、医生、乞丐、国王等。不同选择会影响后续发展,增加冒险过程中的趣味性与未知感。
3、关卡自制
除体验现有内容外,还能设计专属关卡布局和挑战内容。完成制作后可开放给其他冒险者挑战,增加游戏持续体验价值。
1、轻松上手
战斗规则清晰,通过攻击、属性克制、护甲计算等机制展开对抗。操作门槛较低,能够快速熟悉各类玩法内容。
2、多线成长
角色、宠物、植物、建筑均可逐步培养成长。不同系统之间存在配合关系,在后续关卡中能够形成更完整的战斗阵容。
3、策略搭配
英雄职业拥有不同技能特点,装备与宝物组合方式丰富。根据敌人属性调整阵容和资源分配,可获得更好的挑战效果。
出发吧冒险家将随机探索与回合制战斗进行了较好的结合,既保留了Roguelike玩法的未知感,也加入了养成和建设内容。冒险过程中不仅需要面对怪物挑战,还能够经营植物、培养宠物、建设设施,内容层次较为丰富。NPC事件设计增加了探索过程中的变化性,不同选择会带来不同结果。双人联机玩法提升了合作体验,自定义关卡机制也让游戏拥有较好的可玩性。对于喜欢随机成长、策略搭配以及异世界冒险题材的爱好者来说,是一款值得体验的作品。
v2.03版本
1、提升系统兼容表现。
2、优化设备运行稳定性。
3、适配更多安卓机型。
4、改善部分场景运行体验。
5、提升整体游戏流畅度。
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