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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
兵临尖塔是一款将卡牌构筑与爬塔肉鸽深度融合的策略手游。尖塔共有三十三层,每一层都潜伏着形态各异的敌人与精心设计的陷阱。从初始的十二张牌开始,在每次战斗间隙不断选牌、强化、删除,让牌组逐渐形成一套精密的运转体系。每一次攀登都是全新的随机旅程,每一套牌组都是独一无二的策略结晶,死亡不是终点,而是下一次登顶的起点。
1、游戏包含丰富的卡牌与宝藏系统,可为战斗提供多种增益效果。

2、天赋会随着关卡推进逐步解锁,可根据玩法自由搭配。

3、追猎者拥有召唤随从能力,适合快速建立场面优势。

4、龙骑士具备自动回复护盾能力,拥有更强的生存能力。

1、【牌组构筑】
战斗间选牌、强化与删除共同塑造牌组方向,卡牌之间的协同效应是构筑核心,盲目堆量远不如精简协同高效。
2、【遗物系统】
遗物是影响战局的关键变量,一件遗物可能彻底改变牌组思路,部分稀有遗物与特定卡牌组合能触发近乎无解的强力循环。
3、【路线选择】
地图分支提供战斗、事件、商店、休息等不同节点,路线选择需兼顾当前牌组状态与血量储备,决策失误代价高昂。
1、【敌人设计】
每类敌人有固定行动模式与意图显示,读懂意图规划出牌顺序是高手与新手的核心分水岭,信息透明但策略深邃。
2、【跨局继承】
解锁系统以初始牌组与遗物起点为轴,解锁更多起始选项拓展每次攀登的策略方向,长线成就驱动持续探索欲望。
3、【快速节奏】
单局平均时长三十至六十分钟,节奏紧凑适合碎片化游玩,不设体力上限,随时开局、随时中断、随时延续。
1、【极高上限】
牌组、遗物与随机事件的变量组合几乎无穷,顶尖策略的发掘需要数十局乃至更多的实践与思考积累。
2、【跨平台体验】
支持多端登录且存档云端同步,在手机、平板之间无缝切换,不受设备限制地保持游戏连续性。
3、【社区共创】
玩法攻略社区活跃,每日挑战模式使所有参与者共享同一随机种子,便于横向比较策略差异与互相学习。
兵临尖塔代表了卡牌与肉鸽结合赛道里少有的高完成度作品,牌组构筑的深度与遗物系统的惊喜感相互加持,使每一次登顶都充满成就感。即便是失败的旅程也能带来反思与成长,这种正向循环是驱动持续游玩的核心动力。喜爱烧脑策略与随机探索的人,绝不会对这款游戏感到失望。
v1.1.9版本
新增
1、新卡牌。
绷带指定6格范围内,对友方角色[治疗]200点生命。酒杯抽一张卡复制满手牌。
外援随机召唤一个随从。
洗牌全部卡牌回到卡库,重新抽等数量卡牌。
恶作剧之吻对敌方发射1个飞弹,造成300伤害[击杀]对方卡库放入1张"恶作剧"。
精神控制对敌方发射1个飞弹,控制对方一个随从。
复活术随机复活一个死亡的友方随从。
电击墙对所有随从造成每秒50点伤害,持续20秒。
射击术指定6格范围内,友方随从射程+1。
镜墙反弹飞刀和全部飞弹,持续20秒。
⒉、竞技场卡牌商店。新卡牌消耗荣誉币解锁
3、开场动画
优化
1、宝藏数量只有前30个能带入竞技场。
BUG
1、修改关卡“双生法术",获得卡牌在[丢弃]之后了。
2、中立职业怪物随机获得法术牌时,获得不应该获得的卡牌。
3、噩梦模式记录描述错误。
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