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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
远星集结是一款地牢刷宝与弹幕射击结合的动作游戏,以探索、战斗与装备成长为核心玩法。进入不同地图区域后,可通过持续战斗获取装备与资源,不断强化角色战斗能力,在密集弹幕环境中完成高节奏对抗。游戏采用明亮卡通风格画面,场景细节随环境变化呈现不同光影效果,使战斗过程更具层次感。
角色体系分为多种战斗定位,每个角色拥有专属武器倾向与技能机制,在战斗过程中形成不同输出方式。战斗不仅依靠基础射击与技能释放,还可结合元素体系进行组合攻击,通过电、火、冰、高能等属性触发不同战斗效果,提高输出效率。面对怪物与首领时,需要根据属性特点调整战斗方式,以提升通关效率。
地牢探索过程中包含多种副本内容,如资源关卡与成长关卡,通过重复挑战获取强化材料,加快整体成长节奏。随着战斗推进,可不断解锁更高难度区域,在弹幕密集的环境中体验持续成长与装备积累的过程。
1、基础伤害
角色所有攻击效果的基础来源,主要由武器激活与强化、装备强化、源器、陈列台、图鉴以及角色等级构成,其中武器强化与陈列台对数值提升影响较大。

2、武器伤害
仅针对武器输出部分进行加成,不影响技能与其他类型伤害。
3、技能伤害
来源于套装效果与技能触发效果,例如持续伤害类效果与状态伤害等,仅作用于技能类输出。
4、最终伤害
对全部伤害进行整体增幅,可理解为对综合输出进行统一提升的倍率类型。
5、暴击伤害
在暴击触发时生效的额外伤害倍率,本作基础暴击倍率设定为150%。
6、破盾伤害
针对领主单位护盾进行额外加成,破盾后可提升输出效率,破盾机制与破甲属性需区分理解。

7、对玩家伤害
主要应用于竞技模式,通过战斗获取相关战绩后解锁提升效果,用于强化对抗能力。
8、对精英怪物伤害
针对带有生命条的精英单位进行额外输出加成。
9、对领主怪物伤害
专门针对BOSS级目标的额外伤害提升属性。
10、属性伤害(电、火、冰、高能)
不同角色具备对应属性倾向,技能构成中会体现属性加成,并对特定敌人造成属性克制效果。
11、元素反应伤害
通过不同属性攻击叠加触发反应机制,满足条件后可产生额外爆发伤害效果,不同组合会产生不同战斗表现。

1、地牢探索与弹幕射击结合的战斗模式贯穿全流程,强调走位与输出节奏配合。
2、多角色战斗体系具备不同武器与技能方向,形成差异化作战风格与成长路线。
3、元素属性系统贯穿战斗过程,通过属性组合影响输出效果与战斗策略选择。
1、弹幕战斗节奏紧凑,敌方攻击密集多变,考验走位反应与输出时机把控。
2、元素反应机制带来额外伤害效果,不同属性组合触发差异化战斗表现。
3、多类型副本提供持续成长路径,装备与材料获取节奏清晰稳定。
1、角色成长体系围绕装备与技能展开,强化路径明确且具备持续提升空间。
2、战斗结构结合射击与策略要素,操作与搭配并重提升整体体验层次。
3、地图探索与副本循环形成稳定成长节奏,适合长期推进与阶段性强化。
v1.0.58版本
>>>主要更新内容
- 新玩法「黑暗狂潮」上线,开服第8天即可开启,每周三、周六全天开放
在孤岛地图出现黑暗怪物入侵,击杀可得黑暗碎石
- 新玩法「孤岛寻宝」上线,开服第8天,玩家等级达到「55」级即可开启
在孤岛地图光圈处,使用玩法道具「金铲子」可挖出品质宝箱与神秘事件
- 「异变战域」活动关闭
- 新增模组增幅养成功能,可补充角色属性
- 新增部分活动道具合成功能,可将射击券、幻光骰子、幻光万能骰子合成为星石
- 新增次元迷阵每日参与奖励
- 优化SSP超武活动奖励,并调整活动周期为每周轮换
>>>其他问题修复和优化内容
- 修复协会boss不轮换的问题
- 修复部分玩家排行榜战力数值异常的问题
- 修复次元迷阵中SSP武器三极光漩射速卡顿的问题
- 修复部分服务器合力开星门活动捐献度获取异常的问题
- 修复组队界面偶发角色模型残留的问题
- 修复偶发称号显示马赛克的问题
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