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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
《我的门派》是一款国风修真题材的门派养成手游。游戏采用水墨画风构建仙侠世界,从宗门建设、弟子培养到秘境探索,都围绕修仙成长展开。掌门需要招募弟子、修炼功法、炼制丹药、打造法宝,并逐步扩张宗门势力。中州、东海、西荒等地图拥有不同资源与事件,还能触发奇遇剧情与门派纷争。游戏加入自由捏脸、回合战斗、灵宠培养以及迷雾探索玩法,让修仙过程拥有更多成长路线。无论是经营宗门,还是挑战秘境与强敌,都能感受到完整的修真历练,是一款融合养成、探索与策略玩法的修仙角色扮演游戏。
资质宝鉴
1、资质分类
资质主要分为四种属性类型,不同属性会影响弟子的成长方向与战斗能力。

标签属性又分为两类:
固定属性
固定属性会直接增加角色基础数值,属于固定成长效果,前期提升较为明显。

成长属性
成长属性会随着境界提升持续增加额外数值,后期收益更加稳定。
当前版本中,成长型标签多数集中在掌门角色身上,并且能够自由选择六项属性中的两项进行培养。

2、六维属性
前期开荒阶段,建议优先培养四名六维均衡的核心弟子。

元婴阶段之前,最重要的属性为:
根骨
影响角色生存与成长能力。
气感
影响输出与修炼效率。
优先选择根骨和气感较高的弟子,能够明显提高推图效率。
3、五行属性
五行属性主要影响:
增伤效果
减伤效果
属性克制
后期面对不同敌人与副本时,五行克制会产生较明显影响,因此中后期需要开始重视属性搭配。

4、生活属性
生活属性主要包括:
阵法
炼丹
炼器
农耕
这些属性通常只需要培养对应数值最高的弟子即可,建议优先选择属性大于5的角色,数值越高越好。

前期工具人数量推荐:
伐木弟子4个
金石弟子7个
制衣、巧匠、经商属于后期需求,前期无需重点培养。
注:
遇到极品属性弟子建议直接保留,后续发展空间更高。
归纳建议
1、掌门天赋推荐
推荐选择:
先天经脉+武道巅峰
前期能够提升输出效率,后期也能承担前排防御定位,整体成长更加均衡。
2、核心战斗弟子
优先培养四名六边形弟子即可。
历练队伍只有五个位置,培养五名主力已经足够推动门派成长,其余工具型弟子无需投入大量资源。
3、炼丹弟子选择
炼丹弟子只需要保留一名属性最高的角色即可。
前期即使没有高属性炼丹角色也问题不大,因为初始阶段会获得自带炼丹属性加成的小师妹。
4、金石弟子安排
前期优先准备4名金石弟子。
门派达到16级后,建议增加至7名,方便后续资源采集与建筑升级。
5、伐木弟子安排
前期准备2名即可。
门派16级后提升至4名,能够缓解木材资源不足的问题。
6、炼器弟子选择
炼器弟子建议保留炼器属性大于7的角色,其余无需投入。
后续剧情中会获得炼器属性较高的李太白,因此前期无需过度培养普通炼器角色。
7、农耕弟子安排
农耕弟子只需培养一名属性最高的角色。
种植时间较短,可以边历练边收取资源。
注意不要安排属性低于3的弟子种植,否则容易降低收益并浪费精力。
前期没有合适农耕弟子时,可以优先推进主线与历练。
8、机缘弟子培养
机缘属性十分重要,建议专门培养一名机缘弟子用于挂机秘境。
秘境属于法器材料的重要来源,因此机缘数值越高越好。
挑选弟子时,不仅需要关注词条属性,也要观察六维中的机缘成长。
部分工具型弟子虽然战斗能力一般,但机缘属性可能非常优秀,后期价值较高。

9、阵法弟子需求
阵法弟子建议保留一名阵法属性大于5的角色。
前期部分宝箱与地图事件会要求阵法属性,提前准备能够减少卡关情况。
10、后期生活属性
制衣、巧匠以及经商属于后期玩法需求。
前期开荒阶段无需重点培养,但遇到属性达到10左右的极品角色建议提前保留,方便后续发展。
天赋选择
天眷之人
提升机缘与魅力属性,适合偏探索路线的发展方向。
武道巅峰
提升气感与根骨,能够提高前期开荒与战斗能力。
先天灵脉
增强五行灵根属性,对五行增减伤有一定帮助。
丹道宗师
提升炼丹与悟性属性,适合培养炼丹方向角色。
器道宗师
提升炼器、制衣、铁匠以及悟性属性,后期收益较高。
阵道宗师
提升阵法与悟性属性,适合阵法路线培养。
所有天赋都会增加潜力属性。
开局可从六种天赋中选择两项。
战斗路线推荐:
先天灵脉+武道巅峰
均衡成长推荐:
天眷之人+武道巅峰
工具流路线推荐:
丹道、器道、阵道任选两项
前期大部分能力都能通过弟子补足,因此天赋更偏向后期成长方向。
天赋评价参考:
天眷
魅力可通过捏脸调整,机缘放在掌门身上收益一般。
武道
战斗提升明显,推图效率较高。
先天
具备五行增减伤效果,中后期作用更加稳定。
丹道
高品质丹药收益明显,后期价值较高。
器道
炼器与生活能力收益优秀,成长空间较大。
阵道
需求场景较少,属于偏功能型路线。
本篇推荐路线为:
丹道+器道
兼顾炼器与炼丹发展,后期培养压力较低。
招人推荐
招募弟子时,至少满足以下条件之一:
1、单项属性较高
2、六维属性均达到7以上
3、伐木、金石、种植任意属性大于5,数值越高越好
前期需求推荐:
伐木弟子3个
金石弟子6个
种植弟子2个
4、炼丹属性大于5的弟子保留一个
若已选择丹道宗师,可降低炼丹弟子需求。
5、炼器属性大于5的弟子保留一个
若已选择器道宗师,可减少炼器弟子培养压力。
6、阵法属性大于7的弟子保留一个
部分地图与机关会有阵法要求,提前准备更加稳定。
7、制衣与铁匠属性大于5的弟子各保留一个
后期装备与资源制作时会更加方便。
前期流程
完成教程后,会获得初始五人队伍:
小师妹
掌门
三名基础弟子
初始队伍中,建议优先替换六维较低的角色。
门派内若出现六维9以上弟子,可直接替换基础成员。
前期可使用招募卷进行招募,但不要急着进入下一月。
若招募到六维7以上角色,可继续优化队伍配置。
完成队伍调整后,优先推进主线任务并建造基础建筑。
资源建筑可优先提升至5级,能够提高前期资源获取效率。
推进主线时,建议按照任务路线逐步探索。
若主线出现卡关情况,可先调整阵法与站位,再回头清理前期地图中的小怪与资源。
地图中的路边宝箱建议优先选择修为奖励。
灵石不足时,可前往藏宝阁获取资源。
队伍成员达到突破条件后,优先培养主力角色即可,其余角色可暂时保持原状。
提升部分角色好感度后,还能获取对应法宝奖励。

进入城镇后,记得领取悬赏任务。

悬赏任务属于稳定资源来源,每个月都建议完成。
部分副本前期难度较高,可以先保留首领挑战,等境界提升后再返回处理。
发展过程中不要忽略门派升级与建筑建设。
废墟、树木等区域建议提前清理,否则会影响后续建筑摆放。
影响门派等级的重要建筑,可以适当使用加速道具缩短建造时间,其余普通建筑正常完成即可。
1、宗门经营
游戏以门派发展为核心,需要建设建筑、安排弟子、分配资源以及提升宗门等级。炼丹房、炼器阁、灵田等设施都会影响整体成长节奏,不同发展路线也会形成不同宗门风格,经营内容更加丰富。
2、弟子培养
弟子拥有不同天赋、属性以及五行灵根,可根据定位进行培养。战斗型弟子适合历练闯关,生活型弟子则更适合炼丹、炼器或采集资源,多方向成长让阵容搭配更加灵活。
3、修真探索
游戏拥有大量地图与随机事件,能够探索城镇、秘境以及隐藏区域。部分剧情会影响后续发展,还能获得稀有法宝、功法与材料,探索过程具备较高自由度。
1、水墨画风
整体画面采用国风水墨设计,建筑、场景以及人物都带有浓厚仙侠气息。场景会随着地图变化呈现不同风格,配合背景音乐后,能够进一步提升修真世界的沉浸感。
2、策略战斗
战斗采用回合制模式,需要合理安排站位、阵法以及技能搭配。不同五行属性之间存在克制关系,面对不同敌人时需要及时调整阵容,提升整体战斗策略性。
3、奇遇剧情
修仙途中能够遇见大量随机事件,包括秘境机缘、门派纷争以及特殊人物。部分选择会影响资源获取与剧情发展,让修真旅途不只是单纯刷图成长。
1、成长路线丰富
游戏包含炼丹、炼器、阵法、种植、灵宠培养等多种成长体系。既可以专注战斗提升,也能发展生活玩法,后期依旧拥有较高培养空间,整体成长节奏更加稳定。
2、玩法自由度高
门派建设、弟子安排以及资源分配都可自由决定。不同阵容与培养路线能够形成完全不同的发展方向,探索与养成之间拥有较强联动性。
3、修仙氛围浓厚
从宗门设定到地图剧情,都围绕传统修仙世界展开。妖兽、秘境、灵药、法宝等元素较为完整,再配合渡劫、飞升等成长内容,能够感受到完整的修真历练过程。
v1.0.1版本
玩法新增
1、新增金仙境界
开放金仙阶段成长内容,包含弟子与灵宠境界提升,并加入相关法宝、丹药、材料以及心法产出,门派等级上限提升至58级。
2、新增丹霞赤天地图
开放金仙阶段新区域,加入全新城镇、地穴、副本、NPC以及特殊事件,探索内容进一步增加。
3、新增仙灵PVP
掌门可在川泽境参与仙灵对战玩法,支持1V1、3V3以及5V5模式,采用三局两胜规则。
4、新增川泽境建筑
门派达到47级后开放,可用于仙灵切磋与奖励兑换,积累对应资源后能够获取成长道具。
5、新增灵宠道心系统
灵宠达到渡劫阶段后解锁道心玩法,可提升基础属性以及神通伤害效果。
6、新增云梦道台
达到指定等级后开放,可消耗云梦石抽取渡劫期与金仙期灵宠道心。
7、新增禄存星法台
开放金仙阶段法则产出,并新增部分本命法宝专属法则奖励。
8、新增金仙须弥境
加入金仙阶段副本挑战,可获得炼器材料与更多经验奖励。
9、新增天地灵物
新增七种天地灵物,可在星域战场、星域幻境以及逍遥玉玩法中获取。
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