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仙侠国际棋牌app
仙侠国际棋牌app
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类型:策略棋牌

版本:v5.0.2

更新:2019-11-08

大小:35.06MB

语言:简体中文

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仙侠国际棋牌游戏特色:

1、简单明了的界面布局,舒适的游戏背景,带来轻松无比的游戏体验

2、快捷消息一键发送,组局对战中轻松沟通互动;

3、无需等待,秒速匹配,可随机选择自己喜欢的桌号和队友

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仙侠国际棋牌游戏亮点:

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仙侠国际棋牌游戏攻略:

一、对子分析:(J及以上的对子都要记)

1)在地主出对子过程中,地主QQ,而你手里单手Q,那么就该分析出,另外个Q应该在盟家手里;或者地主手里有带Q的顺子。

2)依次类推,如果盟家KK,而你手里又没有K,那么就该分析到地主手里一般情况下有大对子KK存在。

二、三带一出牌分析(友三顶敌三,敌三看敌带)

1)地主444+5(带大),我方手里没有5,可以过一手,让友方压。

2)如果友方出QQQ+8,我方手中没有Q,可以分析另一张在地主手里,这时出单牌时要大于Q,不让地主溜走Q。

3)如果地主出QQQ+10,说明地主单牌最小10,友方有一个Q可以帮我顶。

三、单牌分析

3;地主如果手里有单3或者对3一定会先出;

456也要关心,如果几轮过后地主一直不出,有可能有炸弹;

7;7炸会形成断层;7出干净了,没有小顺;

8;8出干净了,影响不大;

9;出干净了,345678六张的顺子最大;

10;出干净了,56789五张的顺子最大;

JQk;的单排要记住一点;如果我手里有一张J,外面有3张J,有可能3张J,最低是一个对J。如果地主对Q,我和友方各有一个。

A 2:利用手里的牌记忆,比如手里一个2两个个A,则记忆32。

四、王牌分析:

地主出2,农民有小王必打地主的2,小王一出,大王分布对于另外一家闲家就明朗了。

地主出2,闲家无王压制,那地主拿对王的可能性一般较大。还有一种情况是地主三个2,闲家有对王,看停顿。

农民有小王要出单,可以破地主对2,又可以让盟友知道王的分布。

五、2的分析:

例1:自己农民出A,地主直接出小王,自己手中无2,可以判断出地主四个2可能性极大。

例2:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。

例3:自己地主大+2 先手出A下家出2,则极可能上家有22。

六、顺子分析

记住出过的"10"与"7"的张数,如果"10"和"7"出光,就可以断定别人手里没有顺子。

七、叫牌分析:

地主如果叫牌,他很有可能至少一个王,自己如果是小王他就是大王。

八、试探技巧

地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打。

手里有对,但是分析出地主有对2,要出单牌破掉地主的对2。

出牌顶地主的时候不要放小于10的单牌很重要。

九、炸弹分析:

首先根据自己牌型分析其他两方是否有炸;

十、根据地主3张底牌分析随时掌握地主剩余牌及可能的牌型。

例如,底牌3、k、2; 如果地主第一轮没有出最小的3,根据自己牌型推断出地主手里是对3,三个3,顺子,或者3炸的可能。另外记住花色很重还要。

十一、特殊单牌分析:

例1.开局时用K顶,地主出一张A,很有可能是一张A。如果我手里还有一个A,那么队友有两张A可能性很大。如果没有,对方很可能是3个A。作用:开局用K去顶牌就能分析出地主A2王的分布。地主如果有两张2,第一轮对也不会先打掉孟家的对A,所以用小对打给孟家。

例2. 比如友方JJJ+3,我手里没有J,那么我出10地主不出J,那么很有可能地主是顺子,这时候大顺子要小心。适用于10JQK的单排。

十二、对子顶牌

用中间对子顶住地主,先让地主大对子都打出来,留着小对子放盟友,如果接了说明盟友能跑。

十三、尾盘废牌先走

QQ AA 44 2,先出废牌QQ,再出 44,用AA接,报单让盟友放自己(尽可能最后一手牌留单而不是对子)。

十四、大王不一定压小王

地主大王基本上都是够走才去压小王,如果碰到农民手里太顺,因为这一次没压而输了只能是运气的问题而不是理论的错误。

十五、牌型不明的处理。

地主最后基本都是2-3张。先出他肯定接不住的3带1,顺子,然后大对试探,然后大单。

十六、其他技巧与分析

1)地主上家快速报单———kk27的牌,先打kk,在打单2要地主王或者炸弹,留7。

2)地主打三带一,回三带一基本可以判断地主不吃顺子。

3)地主367888的牌型,如果是先打单张的牌就先打6,留三,这样可以顶住下家6以下的小牌。

4)地主两个2,单k 单A的牌型,在打单时候,用A顶出来农民的2,双2可以牌权。

5)地主下家起对,基本上是可以走的牌。

6)地主打单,下家强势用A压,地主再打单,下家继续2压,说明农民牌很整,一定要压住下家农民。

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