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崩坏学园2ErrorCode怎么样实战性能分析

我要评论2016/3/11 15:58:12来源:本站原创编辑:佚名 [ ] 评论:0 点击:0次

崩坏学园2ErrorCode算是非常特点的一把手枪,其外形酷似心理测量者中的武器,而且技能也十分强大,下面我们就来了解下崩坏学园2ErrorCode实战性能

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那么对于ec来说,同样的,从字面上来说,二技能【1005】能够起到跟电磁一样产生麻痹,而缺少的电磁服辅助可以通过破来弥补(满破70%,当然肝帝优势)。而在实战中才发现,区域麻痹的表现也超出想象,在怪海中也能做到不虚!

由图,300范围的半径基本能控制住一小侧的怪群,而且2/s的射速也提高了控制的连续性,容错率大大提高。在怪比较多及要先秒杀精英的情况下,ec的高射速可以完全体现出来,且比电磁更为适合。(话说ec究竟是阉割版的七星索尔呢,还是认为七星索尔是强化版的ec呢)

还有对于第二点【高输出】,ec则依靠一技能【0713】,不过现在本技能存在描述颠倒的bug:即输出依靠当前血量,扣血按血量上限,这种情况大大限制了ec使用水银修罗的配装,及对回血提出了较高要求。当然即使如此ec还是值得一用的,更不要说是下版本修复之后了。

再回来说明技能本身,这个当前血量的8%可以当成是直接加在手炮面板上,受到V制手专等的加成。在血量6000左右的情况下,技能加成便是:1943+6000x0.08=2423,即面板变成2423,加成了1.24。这个加成可能中规中矩,但是别忘了,非洲人人的"恩宠"跟"赫尔"可都是有血量加成的!

那末,就看一下它对单手专的增幅有多少啦,还是把血量按6000算。总共伤害变成了:(1943+6000x1.44x0.08)x1.34=3529,增加了3529/2423=1.45。那么要是再上一个精猎呢?总伤害就是:(1943+6000x1.84x0.08)x1.34x1.34=5074,增加了5074/2423=2.09,开始有点意思了,比1.34x1.34=1.79多了不少呦。当然,要是第三个技能同样选择手专或者猎精的话,伤害(1943+6000x2.28x0.08)x1.68x1.34=6837,加成6837/2423=2.8。当然一般不推荐这样,撑血流加成略低,有点影响了配装的灵活性。不过对于非洲人来说也能磨图的输出了。

而既然说血量对ec的加成挺多的,那么纯加血量的技能又有多少加成呢?在此楼主用基佬来举例,伤害(1943+6000x2.8x0.08)=3287,也有1.35加成。不过理由同上,一般不推荐这样子。至此,6000血为标准,手专+猎精能使血量达到10000左右,即ec裸面板在2700水平,虽然比不上男孩子电磁手炮,不过加上辅助的其他使魔亦已相差无几。

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