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    菜鸟进阶之路LOL百条实战技巧心得

    时间:2016/4/22 17:59:09 作者:佚名 来源:本站原创
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    实战对于玩家来说才是最重要的,而在实战的同时,有玩家指出实战所需要知道的那些东西,小编还是非常期待的。百条实战技巧给大家一一讲解,少走杜少弯路,看你最终能够看到多少条,全部看完肯定有非常高的收货哦!

    菜鸟进阶之路LOL百条实战技巧心得

    1.统治战场水晶之痕模式是IP收益最高的,而且节奏明快,一般15分钟就可解决战斗获得50多金币。

    2.打野通用出装,参照职业比赛:蛋拳,鸟盾,振奋,兰盾,日炎,五速鞋,瞎子补眼石,扎克蜘蛛则是法穿鞋且蜘蛛一般大面具。

    3.中单最次目标:要么打崩对面,要么多游走,要么推线限制对面游走。

    4.匹配与排位输最低51金币,且收益随时间递增并不增加多少,赢至少76金币且随时间而增值明显但有上限,55分钟以下最佳。

    5.目前比赛中的飞机出的都是法穿鞋,除了男枪,寒冰,维恩,女警,小炮,小炮出法穿鞋远劣于攻鞋,男弓,大嘴,女枪是比较建议出的。

    6.比赛中法出装共性装:帽子,法穿杖,沙漏。酒桶,发条刷兵发育型加件圣杯。狐狸爆发型则先冥火,冰法末日团控型先沙漏。另俩格依情出鞋与一件防御装,一般是春哥。

    7.盲僧可以W皇子的旗帜,事实上除了己方塔建筑,商店买东西的以及旁边那条狗,基本上所有己方单位均可W。

    8.中单劫现版本出 装:破败,黑切,轻语,幽梦破甲一套必杀流。

    9.当前版本ADC,参照比赛共性装:轻语,饮血,水银刀。飞机,小孩,大嘴,南弓则补三相。寒冰,小炮,男枪则无尽起手。女警则饮血,维恩破败,红叉。

    10.匹配一般人机中电脑AP.ADC以及半肉的出装均是可借荐的,存在的肯定必有其合理性。

    11.由于初始刷野的时间改动,上单第一枚眼在2分40多放效果最佳如果你出们带眼的话,因为当前版本蓝方一般不会蓝开2J走上一波。

    12.参考11,蓝方打野也可蓝开CJ到2走上一波,但风险太大,易丢红,可叫己方辐助插眼帮看,一旦成功也算起到了出其不意之效。紫方打野同理。

    13.你想反对面蓝,放眼时对面刚好没打了,蓝爸是会瞬秒还没隐身的眼的。

    14.上路对武器,很多英雄都不好使,所以还得用乌鸦。

    15.这条源自峡谷迷思,剑圣被女警大,立即Q是会打断其大,而在大招即将发出瞬间Q则依然会被大到。但关键是面对死歌大应怎么做呢,是立即还是大瞬间下来时Q。另卡牌大时,剑圣Q能移除身上视野效果么,这俩点楼主也不明,望实验帝给出答案。

    16.另S4拿框框之际,建议大家少打排位赛,机智的代练哥太多了,良莠不齐,大家最好别找代练,为了一个框框去了精力损了腰包,什么分段水平就什么水平,总会提高打上去的。另外代练哥我是不是打搅你生意了......

    17.顺风在对面野区插满眼,有助于继续扩大优势。逆风就在己方野区插满眼,可能会翻盘。、

    18.瞎子秒W眼其实很简单,眼位格和W智能施法,在你要放眼的位子恩W只要在W范围内就能随眼走,建议点亮智能施法范围,这样可以秒飞出去。

    19.水银系带是能移除劫3秒后的2段爆伤的那个负面Buff的,所以我们在比赛中极少会看到劫对有水银的ADC动手。

    20.上路对线奥拉夫,刀妹,若手,剑圣类有真实伤害的英雄,我们除了在防御天赋中点出2点减伤,老兵,以及最大生命值百分比外,还有一个最为明智的做法:多兰盾!

    21.对盖伦,瑞雯,瞎子,若手有斩杀型技能的hero可优先饮魔刀。另盖伦是可点出法穿的。

    22.上单的出装:慎,鳄鱼,扎克:日焰,振奋,兰盾,狂徒,反甲纯肉,鳄鱼是不出残暴的,果冻人一般是法穿鞋。武器:三相,破拜后转肉。凯南:双多兰,深源,沙漏,法穿杖,帽子。仰望的约德尔人:多兰盾,大面具,冰杖,法穿鞋杖,沙漏,帽子。

    23.子妈出了女妖后,开E,中技能后,女妖会破。

    24.所有版本过于强势的英雄,均可参照小丑杰斯流浪狮子刀妹。

    25.飞机的探明弹现在不能显隐了,所以是Q不出对面草丛里一个眼来的。

    26.阿卡丽当前版本的雾是可探视野的,某些特殊条件下是可做到R野追杀或逃亡的,甚至抢大小龙。

    27.虚弱不仅可减双速,还减伤,如死歌放大被套虚弱,装备再牛,大也不会很疼的,虚弱作用于各类物理,法伤,甚至吸血鬼大招类后续型伤害。所以它也叫残废!

    28.正规比赛辅助万年出装:眼石,皇冠,五速鞋,双生暗影,400,真眼。不会再多了...

    29.游戏中的小地图是可从右移到左的,一切尽在更多选项中。

    30.我们可以将自定义装备设置弄五套,以对应五位置,这样可在游戏中极大的减少寻装出装时间,而且快捷方便。

    31.飞机,黄毛,女枪的大招均享受物理AP加成,所以攻击天赋最好要点出双穿。

    32.卢锡安W秒接E光弹飞的距离远远大于EW二连,所以游戏中介绍他的小技巧是错的。有这英雄的朋友可人机试验下,绝对没错的。

    33.安妮的熊值50块。

    34.JJ是主W的,正如同赵信要主E。

    35.单人带线英雄的鞋子是附魔统帅的,辅助的也是,前者作用于小兵,后者增益于英雄。

    36.老鼠是不必要出轻语的,这是一个真正的团战型ADC,要的是攻速与爆击,以便在八秒内找一个好位置打出一套爆发。

    37.纳什之牙之所以是黄色的,是因为召唤师峡谷的商店,是没有牙膏牙刷买的。

    38.CJ是可以享受法吸的,事实上所有英雄均可cj吸血,条件是要么自带法吸如莫甘娜,瞎子W,要么出个吸血枪或共享队友吸血书光环。

    39.黑人的大会被沉默,击飞,眩晕,击杀打断,但强迫位移与禁锢不能。

    40.电刀溅射电的伤害是能被娜娜的盾抵挡的即使此时电附带暴击,因为电是魔法伤害。

    41.送命队长打炼金,盖轮,若手可主W副E。对信,蛮可主Q,而对武器皇子奥拉父,我们可以主隐身...

    42.这个来自一位世界著名的ADC选手,小炮的加点:有大点大,一JE,然后主升,W只学两级,学四级E后学一点Q再满E,然后加满Q。喜欢小炮的可以这么加。

    43.潘森的盾可抵挡蓝爸脚踹的伤害。

    44.牛头的被动是可触发大面具,蛋刀以及冰帐效果的。

    45.防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数。

    46.钢铁大使波比的被动(任何超过波比当前生命值10%的伤害都将减少50%的效果),只是将超过的部分减半,原来的10%并不会减半,比如18%的伤害会变成14%。

    47.防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。

    48.反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。

    49.放逐之刃锐雯的E不能穿墙,但Q可以穿越最窄的墙(小龙面对的三叉草丛与河道之间的墙);锐雯开启大招之后攻击距离也会增加。

    50.狂野女猎手奈德丽的豹形态W可以穿墙(只能是很窄的墙)。

    51.当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的W之类的技能穿越地形,因为距离太远。

    52.凤凰买了春哥甲,时光老头给套大之后死掉了,会先触发时光老头的大,然后春哥,然后自己的被动,即他人技能>自己装备>自己技能。

    53.在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前提莫天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了...)

    54.用地形强迫移动是不能打断吟唱类技能的,但是会吸引塔的仇恨。

    55.生命偷取适用于普通攻击和触发普攻特效及少数技能,法术吸血适用于大部分技能(即使是物理伤害也有可能是法术吸血),二者的共同点是没有上限,有些技能二者都不享受。

    56.阿木木的大招效果比禁锢强,比眩晕弱。

    57.在被敌人追杀时,你可以选择进入草丛然后等待敌人进入草丛的一刹那反向逃跑;当然,有方法对付这种逃跑方式,即用移动性攻击,快捷键为shift+右键或者A+左键;而如果敌人采用了移动性攻击,你可以在附近插个眼,敌人就有可能去攻击眼,从而让你逃生;而如果不想让敌人逃生,你可以摁住键盘左上角的~键,这样你就只能选中敌方英雄而不能选中非LOL英雄单位了。你也可以摁住~键来走进三狼或者F4家里中然后直接回城或者躲避敌人的技能。

    58.闪现或者闪现类技能可以重置攻击动画。(虽然你也许不会浪费一个闪现来重置攻击动画)。

    59.如果一个ADC不知道什么是攻击前摇、攻击后摇,什么是hit&run,什么是取消后摇,那么你的路还很长。(注:后面有说明)

    60.凤凰变蛋之后,如果被强制位移了(比如对面也有个凤凰拿墙挤你),那么你也许可以放出技能来。这是一个bug,不知道修复了没.. .

    61.如果有敌方英雄站在锤石的灯笼旁边,那么友方英雄不能点击灯笼来移动到锤石旁边。(话说我买了锤石以后,发现队友几乎都不知道灯笼可以点...)

    62.当三路水晶都被摧毁时,每路每三十秒会出现两个超级兵(超恐怖的)

    63.在水泉每秒回复最大生命值和最大法力值的10%左右,即你需要大概十秒从空血到满血。

    64.进入草丛不会立即获得视野,延迟大概不到半秒。

    65.持续伤害结算大多以一秒为周期如死哥的E,少数以半秒为周期,如兰德里的折磨,极少数周期极短,如卡特的大。闪现类技能可以躲避持续伤害(时机准确的话),如你可以用卡萨丁的大来躲避引燃的伤害。

    66.有主动技能的物品你应当知道一些。你可以用极冰碎片来让你的宠物成为一个减速场;卡特,贾克斯,盲僧买个洞察之石还是很划算的;干扰水晶、双生暗影值得偷塔人士出一个,前者帮你偷塔,后者帮你逃跑。

    67.机器人的盾是当前法力值,出一些法力回复的装备也许比堆法力值更靠谱。

    68.当你因为手速不够而叹息时,你可以选择智能施法,但如果你发现智能施法让你放技能时准确率下降,你可以在"其他选项"中,勾出智能施法轨迹指示器那一条,然后你就会发现二者得兼了。

    69.当你买了多把饮血剑时,后买的先叠层数,死亡后各把饮血剑分别掉一半层数,貌似向下取整。

    70.打人机时,最好先买神秘之剑(杀人剑)和梅贾的窃魂卷(杀人书)

    71.一般级别的AI,装备是按时间出的,即使你把电脑压得死死的,后期装备依然雄起。

    72.水晶和两个枢纽防御塔以及召唤师枢纽都是可以回血的。

    73.紧贴着大龙的位置是不能插眼的,大龙会把眼弹开,类似的还有提莫的蘑菇。

    74.每个英雄在地图上的实际位置是这个英雄落地的位置。像会飞的英雄,如审判天使,她的模型位置比实际位置靠上一点。因此当你向类似的英雄放技能时要想清楚到底朝哪个方向放。

    75.即使你没有视野,敌方召唤师技能的动画效果(如传送,闪现)你也能看到。

    76.击杀石头人、三狼、F4中的大怪时,会根据你已损失的生命值和法力值回复。

    77.有一种"维护局"的说法。假如系统将在25日更新,那么你在24日晚上11:50左右开一盘排位赛,到25日凌晨结束,那么这一盘赢了涨分(较少),输了不扣分。但这种说法是否属实未知。

    78.

    90%的坑不知道自己是坑;90%说自己是坑的人要么是不坑卖萌,要么是不会一直坑;过多评价队友或者对手,但不会分析局势或者组织队友的,妥妥的是坑。

    79.英雄死亡前15秒内如果没有受到敌方英雄的伤害,才会算作被小兵或者防御塔击杀。

    80.召唤师峡谷的水泉无视任何防御,每秒一千真实伤害,春哥不会掉,时光老头的大不触发,审判天使的大无效,蛮王的大无效。

    81.防御塔的前一发炮弹(就是它扔出来的那一坨东西,姑且称之为炮弹吧),没砸在人身上时,不会出现第二发炮弹。实际利用价值在于,你与防御塔的距离越远,防御塔的实际攻速就越低。越塔强杀时或者被越塔强杀时注意一下,有可能就是生与死的距离。

    82.攻击防御塔时有0.3的法伤加成(具体数值不确定,我算的是0.3,但法伤加成是一定有的)

    83.出了冰杖的炼金和死歌恶心的一逼。俗话说得好:追炼金,死全家。

    84.如果一个可以放陷阱的英雄附魔家园卫士,那么家园卫士的效果会在陷阱触发的时候立即消失。(这就是我用提莫的时候一般不附魔家园卫士的原因...)

    85.你不是和四个队友打五个对手,你是和九个人在战斗!聊天时的言辞决定了你是5v5还是1v9。

    86.物理输出出装顺序一般应该是攻击力>攻击速度>暴击,因为攻速只有在站桩输出时才会体现出来,一边走一边打攻速优势不明显。具体可以根据情况调整,如老鼠可以先出些攻速叠被动。还有一点,站得住的才是输出,站不住的就算六神装也没输出。(艾希可以先出无尽配合被动,vn可以先出些攻速快些打够三下)

    87.防御塔被摧毁或者被干扰水晶干扰时,仍在飞行的炮弹不会造成伤害。

    88.回城的声音会被听到,而 且即使你取消回城,整个过程的声音仍和你不取消一样。你可以利用这点来欺骗对手。

    89.回城的最后半秒不会被打断,就是回城条有花纹的那个位置,也是蓝色的圈圈都飞上去的时候

    90.金属大师的大招杀死英雄后,灵魂不会在该英雄复活后消失。

    91.时光老头的炸弹如果放在敌方英雄身上倒计时的时候会造成4/3/2/1点真实伤害。当你顶着己方时光老头的炸弹在敌方塔下炸人不会吸引塔的仇恨,仇恨算在时光老头身上。

    92.一般说来,低端局是哪边有NB的人哪边赢,高端局是哪边有坑哪边输,高低之间的局是前面二者结合起来决定胜负。不一般的情况有:十内讧九输,赢的那盘是人机;有优势不逼团不拿龙不推塔只想杀人,这就输了一半了;场上有一个语言温和,愿意带节奏的队友,你们90%就赢了。

    93.德玛西亚之翼的E可穿墙。

    94.老牛的被动可以对塔造成伤害。

    95.扎克的E已经征服了最厚的一个墙。

    96.想要玩好琴女就要熟悉她的技能。

    97.莫干娜和蜘蛛辅助可克制机器人(免控盾和小蜘蛛)。

    98.刀妹追杀时可将小兵R成残血,然后用Q2段位移。

    99.女的AOE技能貌似是全联盟最多的。

    100.当可复活英雄装备有日炎时,在复活的时候日炎还是有伤害的,比如冰鸟,扎克(小心被烫死哦)。

    总结:

    真是的各种实战心得啊,当初如果有它小编也不止于走那么多的弯路啊!心塞,各种羡慕嫉妒恨!