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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
依露希尔星晓游戏具有着日漫画风打造的大型在线动作类手游,高清一流高品质画面感搭配上经典好玩不过时卡牌元素随时随地开启不一样体验感。
巡回剧团背景演出的经典剧目脑洞改编为特色,《依露希尔:星晓》是一款主打舞台幻想风格的3D即时策略战斗卡牌手游,3D动态指令RPG,以动态指令操作的沉浸式战斗体验、配合番剧式3D剧情演出呈现,演绎歌斐尔剧团梦境冒险的绮谭故事。

1、玩法方面
游戏整体采用自动普攻战斗模式,角色会持续自动攻击敌人,整体玩法偏向策略搭配与技能释放类型。
战斗过程中虽然无法自由控制角色移动,但地图中会加入各种场景机制与特殊地形,通过环境效果提升战斗变化。例如部分地图会出现地刺区域,无论敌方还是己方单位站在上面都会持续掉血,需要合理利用机制完成战斗。
此外,不同敌人也会拥有特殊技能与行动模式,因此在阵容配置与技能释放时机上依然有一定策略空间。

2、养成方面
角色养成是游戏核心内容之一,而抽卡也是提升整体战力的重要来源。
目前主要养成系统包括:
角色星级
角色等级
技能等级
武器突破
剧作灵感(装备系统)

角色星级
角色升星后会提升基础属性,小星级提升虽然加成不算特别高,但当小星全部提升完成后,可以进行觉醒。
觉醒后不仅会获得额外星级效果,还会明显提高角色成长面板。高星角色在后期成长优势非常明显,例如同等级情况下,五星角色的属性成长会明显高于四星角色。
角色等级与武器突破
角色升级主要依靠经验副本获取培养材料,而武器突破则需要挑战对应材料副本。
整体养成逻辑属于比较常见的刷本强化模式,通过不断提升等级与突破来提高战斗能力。
剧作灵感(装备系统)
剧作灵感相当于角色装备系统,目前部分低星装备能够在主线关卡中概率获得。
至于高品质装备,现阶段主要来源仍然偏向抽取获取,其余稳定产出方式暂未完全开放。

3、氪金度与肝度
测试阶段尚未开放正式充值系统,因此具体抽卡价格暂时无法确定。
目前游戏中存在两种主要抽卡货币:
标准黯晶
星光启示

两者兑换比例约为1:3。
一次十连抽需要:
2000标准黯晶
或
6000星光启示
资源获取方式
每个关卡首次达成三星通关后,可获得60标准黯晶。
按照当前计算,大约需要三星通关34个关卡才能积累一次十连抽资源。

每日任务完成后可获得100星光启示。

每周任务则能够提供500星光启示。
如果按日常全部完成计算,一周大约可以累计1200星光启示,约等于两次单抽资源。
整体来看,前期资源获取速度偏慢,更偏向长期积累类型。
1、【即时策略战斗】
战斗采用即时指令与自动攻击结合的方式,通过技能释放时机与角色站位安排形成不同战术组合,使整体对抗过程兼顾策略布局与动态节奏变化。
2、【多职业搭配流】
角色划分为辅灵、游侠、战心与术者等不同职业,不同职业之间可形成增益、防御与输出组合,使阵容搭配呈现多方向变化空间。
3、【异界舞台氛围】
整体世界围绕魔法与科技融合展开,通过场景演出与剧情推进构建出具有幻想色彩的舞台环境,使冒险过程更具沉浸感与视觉层次。
1、【动态技能操作】
技能释放需要根据敌方位置与范围进行判断,不同技能之间能够形成连锁效果,使战斗过程具有更明显的操作节奏与策略变化。
2、【角色互动体系】
角色之间拥有独立剧情与互动内容,通过陪伴与好感培养逐步解锁更多故事片段,使角色塑造更具层次与情感联系。
3、【轻量养成结构】
角色养成采用共享等级与阶段强化方式,新角色可快速投入战斗,减少重复培养过程,使整体成长节奏更加流畅。
1、【战术组合丰富】
阵容构建围绕职业定位与技能机制展开,不同角色之间能够形成多种战斗流派,使每场战斗都具备不同策略思路。
2、【画面表现细腻】
游戏采用3D建模与动态演出结合的表现形式,角色动作与技能特效层次分明,使整体视觉表现更具观赏感与舞台氛围。
3、【剧情沉浸感强】
故事推进结合过场演出与音乐氛围展开,通过多段剧情逐步揭示世界背景,使整体冒险过程更容易形成沉浸体验。
v3.10.0.0版本
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