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游戏评级:
应用平台:Android普通下载
塞勒特大陆游戏是融合魔幻元素的角色扮演游戏,神秘的大陆等你冒险探索,大量的地图场景,出色的pve玩法,千种天赋技能自由组合,探索战斗、打怪升级,玩法高度自由。
一款集成冒险探索元素的RPG手游,玩家将扮演打破世界之壁前来的勇者,在全知之书的指引下一步步揭开世界的真相,并使用灵活的策略和强大的力量与同伴一起颠覆大陆的黑暗未来。庞大地图,开放探索神秘的塞勒特大陆,丰富的主线地图,大量的彩蛋支线,设定不同的怪物和首领。游戏提供了海量的pve内容,等待这你去探索和征服!
【召唤魔灵 协同作战】
游戏中通过锚石召唤魔灵,签订契约后会帮助自己战斗。千奇百怪的魔灵,各有各的强大。甚至可以召唤到那些被写进大陆历史的风云人物,和传奇英雄并肩作战!
【庞大地图 开放探索】
神秘的塞勒特大陆,丰富的主线地图,大量的彩蛋支线,设定不同的怪物和首领。游戏提供了海量的pve内容,等待这你去探索和征服!
【海量收集 轻松养成】
游戏拥有图鉴,日志,魔灵,怪物,装备,成就等海量的收集元素;非快餐类游戏,无过重日常任务负担,可肝可闲,体验内容,轻松养成。
【天赋技能 策略搭配】
不同的武器拥有不同的技能体系,选择合适的技能和天赋Build自己喜欢的流派,战胜强大的黑暗生物。你可以掌控雷电,让敌人疲于奔命,也可以操控寒冰,使敌人消弭于进攻之间。
【随机装备 百变外观】
消灭敌人可以获得随机装备,不同的装备拥有不同的外观造型。在体验刷装备乐趣的同时,永久解锁各种外观造型。然后自由搭配,打造一个独一无二的你!
一、初始天赋选择
初始的三个天赋点非常重要,一定要慎重选择。推荐选择“生命之泉”、“敏捷之魂”和“耐力之魂”,这三个天赋分别对应角色的生命、敏捷和耐力属性,能够为角色提供基础加成。
如果还有多余的点数,可以考虑选择“狂热之魂”,这个天赋能够提升角色的暴击率和攻击力,对于输出型角色来说非常实用。
二、进阶天赋选择
优先选择与属性相关的天赋,例如“无畏”可以提高角色的物理防御力,“魔力”可以提高角色的魔法防御力和魔法攻击力。这些天赋可以帮助角色更好地应对各种战斗情况。
其次可以考虑选择增益效果的天赋,例如“恢复光环”可以增加友军的攻击速度和移动速度,“守护者”可以增加角色的生命值和护甲值,这些天赋能够在战斗中带来额外的增益效果。
最后可以考虑选择控制类天赋,例如“眩晕陷阱”和“毒液射击”,这些天赋能够限制敌人的行动,为战斗带来更多的策略性和可变性。
三、团队配合天赋
在团队中,每个角色都有不同的定位和职责,合理的天赋搭配能够让团队更加协同作战。例如,辅助角色可以优先选择增益团队的天赋,如“治疗光环”、“活力之泉”;输出角色可以优先选择提升自身伤害的天赋,如“狂热之魂”、“致命射击”。
1、游戏中通过锚石召唤魔灵,签订契约后会帮助自己战斗。千奇百怪的魔灵,各有各的强大。甚至可以召唤到那些被写进大陆历史的风云人物,和传奇英雄并肩作战!
2、不同的武器拥有不同的技能体系,选择合适的技能和天赋Build自己喜欢的流派,战胜强大的黑暗生物。你可以掌控雷电,让敌人疲于奔命,也可以操控寒冰,使敌人消弭于进攻之间。
3、消灭敌人可以获得随机装备,不同的装备拥有不同的外观造型。在体验刷装备乐趣的同时,永久解锁各种外观造型。然后自由搭配,打造一个独一无二的你!
4、游戏拥有图鉴,日志,魔灵,怪物,装备,成就等海量的收集元素;非快餐类游戏,无过重日常任务负担,可肝可闲,体验内容,轻松养成。
1、魔灵推荐选择伊希尔最优,敌方减伤十分优秀,主动AOE被动清除殇值非常实用;首充的梅林作为唯一的附体性魔灵对人物提升很大,而且可以避免大树类关卡因为魔灵导致boss原地回血的尴尬,值得培养;
2、从肉度看,雪峰、迪亚、第四关送的紫色大树都很肉(吐槽下雪峰竟然是护盾型选手,和城堡系列前作差距有点大,而且模型实在太丑);
3、从攻击向看,送的露西亚单体非常强,灾兽的攻击百分比最高;
4、从功能性看,魔魇龙、伊神有分身在部分关卡有奇效,可以无伤通关。
5、从辅助型看,烛台公主、伊希尔、梅林都很不错;
v1.06.05版本
- 调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升
- 调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%
- 新增:新武器【长枪】
- 新增:武器时装【恶政统御】
- 新增:天赋池【圣芒潜影】
- 新增:魇火沉渊开放60层
- 调整:顺斩,基础伤害系数由80%调整至100%
- 调整:超凡激斗,守护者召唤怪物的作用机理调整,防止使用部分技能时导致游戏卡死
- 修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题
- 调整:旋风,3阶效果中的【击败敌人降低冷却1】变为【基础冷却降低1】
- 调整:剑阵,基础伤害系数由55%调整至60%,基础魔法消耗由33%调整至30%
- 调整:挑战者,固定值部分略微提升
- 修复:查看可升级天赋后,魔灵天赋上会显示出错误的升级效果的问题
- 修复:释剑buff属性增益异常的问题18.修复:魔能魔法消耗异常的问题
- 修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题
- 修复:魔灵殿-烛灵公主轮次-王城守卫天赋错误的问题
- 修复:部分天赋附加属性无法获得百分比属性加成效果的问题
v1.06.02版本
1.新增:天赋池【砺法战士】;
2.优化:天赋【嗜血】进阶中的额外行动层数可以叠加以延长持续时间;
3.修复:关卡6-5宝箱失效的问题;
4.修复:天赋【连击】的附加效果在35级前的异常问题;
5.修复:天赋【天启】会因生命流失而失效的问题;
6.调整:技能【剑阵】的基础魔法消耗由38%调整至33%;
7.调整:天赋【谨慎】的攻击降低效果由25%调整至20%;
8.调整:天赋【击退,融火,惊雷,寒冰,腐毒,舍身,精准,盾噬】数值固定值部分提升;
9.调整:天赋【审判,攻其不备】数值百分比部分与固定值部分提升;魔灵相关调整(以6级技能天赋为例,低级技能与天赋会同步调整);
10.调整:【召回】冷却由3降低到2;
11.调整:梅林贤者、魔力回响、生命回响、灵魂导师固有天赋;
12.调整:密使椋影、雀跃、鸮羽、鸦群固有天赋;
13.调整:伊神御毒与影袭固有天赋;
14.调整:雪风横扫、随侍以及盾噬固有天赋;
15.调整:部分文本说明。
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