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游戏评级:
应用平台:Android普通下载
王者荣耀体验服版本是一款超火爆人气竞技对战手游,上百个游戏英雄可供玩家选择,多种游戏阵容搭配强势上阵,游戏充分考验了玩家对游戏的英雄技能的熟练度以及精准的预判能力,有兴趣的玩家千万不要错过了哦!
腾讯第一5v5团队公平竞技手游,moba手游大作!5v5王者峡谷、公平对战,还原moba经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在游戏中!
还原端游moba的5v5新玩法
它保留了端游5v5对战玩法,而且是主打5v5对战玩法。战斗时,无论是敌人抵达战场、全军出击 、上中下三路设定都与真正的moba玩法并无二致!在策略性以及可玩性方面,其他同类moba手游产品根本不能望其项背。
世界级的音效制作
开发组在手游音效上走的是高端定制的路线。为此他们特别邀请了世界顶级音频工作室formosa进行合作,以追求极致效果的态度和端游音频标准打磨手游“最强音”。从ui界面到英雄节能,每个音效都精细打磨,让玩有打开声音玩游戏的渴求,感受强烈打击手感,体验团战激烈对抗,并融入其中。
原汁原味的moba游戏地图
王者峡谷。这张地图的地形原汁原味还原了端游moba的样貌。三路兵线齐发,河道大小二龙。五名英雄也分上单、中单、下路、打野、辅助。
坦克(Tank)
又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。坦克类英雄有程咬金、牛魔、项羽、白起等。
战士(Warrior)
属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。团控英雄一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰、宫本武藏、露娜等。
射手(Archer)
俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿等。
辅助(Support)
属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等。
刺客(Assassin)
属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击。主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王等。
法师(Mage)
属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄,团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害,突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等。
数十种模式供你挑选,不论你是喜欢pvp的技术流还是pve的攻略流,你都可以在这里找到你想要的!
超百种铭文全面覆盖各类属性,你要纵横无敌的坦克,还是伤害爆表的战士,一切由你主宰!
不论你是喜欢坚毅不倒的坦克,还是隐匿刺杀的刺客,亦或者是输出炸裂的射手,这里全部都有!
1、打开王者荣耀体验服的官网,点击前往,如图所示,点击【申请资格】
3、在【资格申请】栏目填写相应的信息
4、填写完成之后,提交申请即可,满足申请条件的玩家会收到通知
申请条件
- 角色在申请当日的前1周内,至少有2天登录过游戏
— 角色等级30级并且实名制年龄大于等于18岁
— 角色注册时间超过2个月
— 游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5
- 角色在申请当日的前1个月内,至少有10天登录过游戏
注意事项
1、请大家先在【申请资格】提交申请,申请成功后,便会获得体验服的资格
2、《王者荣耀体验服》资格申请实时开放,大家可以随时申请
3、请大家珍惜体验服的体验机会,本赛季开始会根据体验服的表现进行对应正式服账号的奖惩,详细规则请参考后续的正式通知
Q:为什么不是白名单?
A:申请成功后,官方将会实时开通体验服白名单体验资格。
每日资格有限,先到先得,没抢到的小伙伴建议隔天早点申请。
Q:什么是白名单?
A:白名单是进入王者荣耀体验服的资格,没有白名单则无法在体验服中进行游戏。
Q:我有体验服资格,还需要抢吗?
A:此前已经拥有体验服资格的玩家,体验服资格仍会保留,无需参与参与,但若您因为活跃时间不足,在体验服信誉积分过低等问题,资格被清除后,不能再进行抢号及白名单添加.
Q:为什么现在体验服申请页面显示在维护中?
A:体验服申请会在资格申请当天开启,未开启期间会显示页面维护,此为正常情况!
Q:恶意值是什么?
A:恶意值,主要是由于你的账号(无论正式服或体验服)曾经有过恶意行为(掉分、演员、外挂等等),导致无法申请体验服资格,建议您换个帐号进行申请!
v9.20.7.1 版本
一、英雄调整
1.哪吒
被动:效果调整:哪吒在出生点可以回复真伤护盾,血量已满时护盾回复速度翻倍
优化了哪吒被动和二技能的技能图标
2.姬小满
遇弱则进(1+1组合技):基础伤害:200(+50/Lv)(+1.25Ad) → 225(+45/Lv)(+1.15Ad)
3.海诺
优化海诺二技能指示器,显示检测范围
4.镜
二技能:技能伤害:40(+55/Lv)(+0.6Ad) → 170(+34/Lv)(+0.9额外Ad)
二、问题修复
优化了亚连释放一技能时的手感
优化了安琪拉的一技能指示器
5.蒙恬
被动:效果调整:统一带兵状态下蒙恬的攻击判定,各类数值效果均依赖蒙恬属性计算。雁行阵蓄力猛击和普攻伤害提升100%;方圆阵蓄力猛击和普攻伤害提升50%,蓄力猛击回复提升50%,并且额外增加25%免伤效果。
被动:兵势上限:700(+50*英雄等级) → 1400(+100*英雄等级)
被动:正面免伤比例:20% → 25%
被动:蓄力猛击额外伤害:30%兵势(+1.5额外Ad) → 20%兵势
被动:蓄力猛击回复:15%兵势(+5%额外生命) → 5%兵势(+5%额外生命)
一技能:物理伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) → 250(+50/Lv)(+1.25额外Ad),带兵状态下伤害提升100%
二技能:物理伤害:150(+30/Lv)(+0.8额外Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6额外Ad),带兵状态下伤害提升100%
v9.20.2.1 版本
一、英雄调整
1.兰陵王
解决兰陵王后期作用偏低的问题,同时缓解前期英雄们在对抗兰陵王的负面体验
一技能:技能伤害:220(+45/Lv)(+0.9Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)
一技能:冷却时间:5 → 5(-0.2/Lv)
二技能:技能伤害:165(+21/Lv)(+0.57Ad) → 200(+40/Lv)(+0.9额外Ad)
二技能:冷却时间:9.6(-0.8/Lv) → 8(-0.3/Lv)
二技能:生命回复:140(+28/Lv)(+0.6Ad) → 350(+70/Lv)(+10%额外生命)
二技能:爆炸伤害:已损24% → 12%(+2.4%/Lv)(每100点额外攻击力提升1%)
三技能:技能伤害:660(+170/Lv)(+1.88Ad) → 700(+350/Lv)(+2.5额外Ad)
三技能:冷却时间:24(-2/Lv) → 24(-2.5/Lv)
被动:接近英雄加速:20% → 15%~30%(随英雄等级成长)
被动:隐身时加速:20% → 15%~30%(随英雄等级成长)
被动:攻速提升:50% → 30%~60%(随英雄等级成长)
2.蔡文姬
改善蔡文姬低经济条件下的回复效果
三技能:生命回复:80(+40/Lv)(+0.6Ap) →90(+45/Lv)(+0.5Ap)
三技能:提升防御:300(+75/lv)(+0.25Ap) →250(+125/Lv)(+0.3Ap)
3.云中君
我们对云中君的全技能特效进行了优化(当前仅高清画质),欢迎大家前往体验服体验
二技能:优化云中君二技能攻击弹道
二技能:修复通过二技能施加的撕裂效果,偶现无法叠加、或无法造成伤害的问题
4.武则天
解决长期困扰武则天的一技能前后摇过长的问题
一技能:手感优化
5.海诺
平衡海诺单体和群体伤害的差异,提升海诺近战承伤能力
被动:新增效果:近战普攻可以叠加印记
一技能(远程):效果调整:海诺对前方印记目标额外再掷1次神杖,多次命中同一目标,后续只造成50%的伤害 → 海诺对前方的印记目标再掷1次神杖的子杖,造成神杖主杖75%的伤害,子杖多次命中同一目标,后续只造成50%的伤害
一技能(远程):基础伤害:400(+80/Lv)(+0.55Ap) → 450(+90/Lv)(+0.65Ap)
二技能:提升生命上限:600(+120/Lv)(+15%额外生命) → 500(+100/Lv)(+12%额外生命)
二技能:新增效果:进入近战时,附近每多一个敌方英雄,回复和提升生命上限效果提升50%,最多提升100%
二技能:新增效果:进入近战后获得100(+20/Lv)物理和法术防御
6.大乔(专精)
一、三技能:持续伤害:80(+10/Lv)(+0.07Ap) → 90(+10/Lv)(+0.07Ap)
回退海潮激发时的移除减速效果的调整
7.艾琳
基础生命:3042(+189.9*英雄等级) → 3142(+190.1*英雄等级)
8.高渐离
基础生命:3122(+217.4*英雄等级) → 3315(+217.4*英雄等级)
二、装备调整
1.急速战靴
被动-急速恢复:每次普攻命中首个目标最多回复一次30点生命→每次普攻命中首个目标最多回复一次40点生命(对非英雄单位减半)
2.秘法之靴
被动-法术精通:获得90法术穿透→获得100法术穿透
v9.10.7.1 版本
1.典韦
基础生命值:3434(+291.6*英雄等级) → 3600(+280.0*英雄等级)
二技能:新增效果:二技能未命中目标时也能获得一半的攻速和吸血收益
三技能:效果调整:三技能跳斩可对落点范围内的敌人造成伤害,每命中1个敌方英雄增加1层被动激怒效果
二、装备调整
1.红莲斗篷
被动:重伤效果:回退至与正式服一致
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