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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
新新魔塔手机版延续了经典的像素画风,在传统魔塔游戏的基础上增加了不少的内容,众多特色的关卡,简单有趣的闯关,合理利用手中的资源,可以不断地养成强化操控的角色。
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。

1、游戏中会在游戏完成之后,拥有很多的奖励,你可以利用奖励让自己的变得更加强大。
2、有许多关卡,您必须通过各个关卡,才能取得更大的突破,最终实现拯救公主的目标。
3、每个塔的损坏值不同,随着等级提高,特殊项目出现在游戏中,并且它们会改变形式。

LV-1:随机吸血,概率不高,这也就是为什么大家觉得它垃圾的原因。
LV-2:随机吸血的情况下附加随机吸收攻击,升级到LV-2的方法是等你到20级时去地下七楼找右下角的NPC。
LV-3:吸血和吸收攻击的随机率大大提升,升级到LV-3的方法,39级时,反正我是加到这个级别时跑到地上15楼找收钥匙的NPC升的。有人说要40级,管它呢,能升级就行了。

疲劳
疲劳会影响到你攻击的命中率,越是疲劳,命中越低。疲劳的极限是100,当达至或超过此数值时,你的攻击就会完全打不中对手。而使用特殊技能是导致疲劳的主因,每当战斗完结的时候,疲劳就会回复。
战斗
战斗模式半固定,也就是说只要操作方法固定,战斗结果就必然固定,要改变战斗结果,就必须要改变操作方法。这既避免了save/load大法的繁琐和原版中战斗过程的无聊,也保留了新鲜感。可以说新的战斗模式是新作中最经典的部分。
气息
气息在战斗中会通过攻防来增加,当气息条达至上限就能增加一点气息以供使出技能之用!怪物与人一样拥有气息,当攻击或是被攻击时,气息就会上升。怪物会在气息储满后,下个攻击回合就会使出会心一击。
新新魔塔是一款角色扮演类游戏,想要顺利通关需要了解各种怪物的应对方法,不少玩家不知道怎么玩?下面小编给大家带来,希望可以帮助到有需要的玩家。
1.不要攒经济,想着买血,血是买不够的,要不断加攻击或防御;
2.地上20层优先加攻击(因为要选贤者,我加了些防御,到地下后更舒服,进度更快);
3.进入地下后重点加防御,到19层时先堆到600以上;
4.不追求满级的话,地上部分可以多升级,我升到了10级,升级带来的加点收益更好,不需要用经验换攻防;
5.进地下25层前,攻击一定要到1200,否则可能要大几十万甚至上百万的血去抗Boss;
6.不用太追求无伤、低伤或回血高于掉血,有些关抗过去才能冲到下一关得到经验、金币和补给;
7.像我一样不会算攻防或者懒得算的,贤者就平衡轮流地加吧,我最终是1200+的攻击、1200+的防御,6万+血*2瓶圣水,勇士剑+勇士盾,整体比较轻松;
8.后期非常缺蓝钥匙,我买了大概10来把;
9.黄钥匙也很缺,因为要开任意门,但比较便宜,买起来不是很心疼;
10.红钥匙买不到,但可以卖了救急,游戏给的是足够的,注意好优先级,不要见到红门就开,尤其是地下部分,红钥匙要先用在关键资源获取上;
11.需要任意门获取的资源很多,但不是都很有必要,用来开剑、隐藏魔塔层、10层的密道、升级道具就够了,进最后一关前一定要留一个任意门和一把黄钥匙在身上,没有就买;
12.关于存档,我都是想起来才存一下,打boss前存一下,但这样容错低、也没什么卵用,我觉得容错高、不容易卡关的存档方式是进入某一关后先存档再做事,因为是数值游戏,回到做选择的前一刻才有用。
1.3.5
- 增加简单模式
- 修改【霸者】【贤者】技能
- 修改bug
- 自动存档,改为在切换楼层前存档
1.2.3
- 增加 简单模式
- 优化寻路
- 修改各职业技能
- 自动存档,改为在切换楼层前存档
- 添加更多提示
- 修改bug
1.0.8
- 修复 衰弱 不减防御的bug
- 修复 金币商店价格bug
- 去掉 快捷商店 的广告
大量货币,进入游戏点击“读取存档”-“手动存档”
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