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opengl2.0显卡驱动能够有效地解决电脑显卡显示的问题,对于一些显卡无法兼容等问题基本上都可以进行解决,安装的过程比较简单,内容中附带有详细的教程,同时也可以进行驱动的升级。
全写Open Graphics Library,定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。而另一种编程接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。

1、如果是VS2008把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号,如果装的是VC++的话,里面有个gl文件,Visual Studio 2008则需要自己去新建一个)
2、如果是vc6.0,那你要去找opengl的库,将头文件放入,VC所在的目录下的include文件夹里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,开发时添加头文件包含就可以了
3、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
4、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
1、单击菜单栏上的“渲染渲染设置”(F10),锁定图幅的纵横比,然后选择“3200*2250”作为“宽度和高度”。
2、然后,Vray-global开关-关闭全局照明,不进行检查就不会渲染最终图像。
3、然后,对图像采样器型自适应确定性蒙特卡罗、自适应细分、彩色地图型线性乘法,启用抗混叠滤波。
4、接下来,间接照明-启用间接照明-在第一次反弹中选择“灯光贴图”-在第二次反弹中选择“灯光缓存”。
5、接下来,发光图-在当前预设-内插采样50中选择低半球80。
6、灯光缓存,按1800细分。
7、DMC采样器设置,当前设置高,半球细分80,插值采样50.
8、渲染区域划分设置和区域顺序,可以从上到下、从左到右或其他方式进行选择。
9、最后保存预设,设置完成。
原因1、你的电脑没有显卡
这个问题若不换电脑硬件是暂时无解的,只能等待我们模拟器支持集成显卡了
原因2、电脑显卡的驱动不存在或者太旧
下载驱动检测安装显卡驱动
运行驱动,点击“一键体检”安装或者更新你的显卡驱动
(1)如果是装的万能驱动, 显卡驱动更新下,然后重启电脑再安装
(2)如果是系列显卡,则需要一直更换显
若更新显卡驱动后,出现电脑屏幕绿屏、花屏等其他显示不正常现象可尝试回滚显卡驱动
1)运行驱动
2)选择驱动程序→显卡(有双显卡的选择独显)→选择旧版本驱动进行回滚驱动
设置完这些我们的软件就可以直接升级了。
原因3、你的电脑显卡确实不支持
解决方案:这个问题只能通过更换显卡来解决了
普通显卡驱动已经附带OpenGL驱动的,如果显卡是不支持OpenGL2.0有驱动也没意义!
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