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死神vs火影pc版是超火爆的动作格斗游戏,无数人的经典童年记忆,在这里还原了超多死神以及火影动漫中的角色,多种玩法模式直接可以选择,通过不同的战斗胜利来证明自己!
你可以在这里与火影和死神动漫之中的人物进行最亲密的交流,通过不断的去挑战冒险获得强大的作战能力,提升角色属性才能直面更强大的对手,充满挑战的前行之路等待你携手动漫角色共同对抗强大的对手,成为融合世界的最强者。
1、超级全面的动漫英雄,无论是死神还是火影;
2、革新大招,直接破防,大幅度提升你的实力;
3、精湛的立绘,出色的画面,视觉效果极佳;
4、灵活切换招式,重力感应、人物穿透,多重创新;
5、愈发激烈战斗,超快的节奏,燃起心中热血。
1.漩涡鸣人: J+K 九尾化 普通状态:J 打一拳 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来打一拳 W+J 分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U 向斜上打一下 S+U 风魔手里剑 I 大玉螺旋丸(费一格气) W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气) 。
九尾状态:J 抓一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 J+J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 九尾手抓过来打一拳 S+J 螺旋丸 W+U 旋风 S+U 暴气 I 螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I 大波(费三格气) PS:会费血。
2.黑崎一护: J+K 卍解 普通状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上的旋风 S+J 向前震一下 W+U 向斜上的波 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 向上的小招(费一格气) S+I。
大招(费三格气) 卍解状态:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 四连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来砍一下 W+J 向上冲起来砍一下 S+J 向前震一下 W+J 向斜上砍 S+U 向下的波 I 小招(费一格气) W+I 连砍(费一格气) S+I 大招(费三格气) PS:速度会变快。
3.日番谷 冬狮郎:J 砍一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起突袭 W+J 突袭 S+J 暴气 W+U 向斜上砍 S+U 向外暴气 I 冰龙(费一格气) W+I 冰柱(费一格气) S+I 大招(费三格气)。
4.朽木 露琪亚:J 踢一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 向斜上踢 S+J 闪到身后打飞敌人 W+U 向斜上的波 S+U 暴一下? I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 变死神(费三格气)。
5.春野 樱:J 打一下 J+J 二连击 J+J+J 三连击 K 跳一下 K+K 大跳 K+J 跳起来踢一下 W+J 倒立+踢 S+J 扔石头 W+U 向斜上的苦无 S+U 向下打一拳 I 小招(费一格气) W+I 同上(费一格气) S+I 小樱的内心(费三格气)。
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
绯村剑心
简评:曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3.0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。
变身:绯村剑心(二段)
宇智波佐助
简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。
变身:宇智波佐助(咒印)
春野樱
简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。
- 重制人物:佩恩, 部分人物增加钢身招式
- 增加辅助人物:朽木·白哉
- 增加人物:一护·半虚(原虚化一护改为4段)、卡卡西·神威
- 增加音量设置
- 增加按键的自定义设置
- 重制辅助人物:夜一, 部分辅助增加BUFF效果
- 增加音量设置功能,增加一护的虚化变身(S+WJ)
- 修复许多已知BUG
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