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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
疾风战纪是一款主打单手掌控的竖屏肉鸽动作类手机游戏。作品讲述了一位勇敢少女只身对抗邪恶势力、竭力维护世界和平的热血冒险故事。在玩法层面上,游戏将传统的强劲打击感与极简的单手操作系统完美结合,大伙仅需一根手指便能随心所欲地完成位移、轰杀、技能释放以及极限躲闪。海量随机生成的原创技能词缀与各具独特属性的武器装备自由交织,衍生出百花齐放的硬核战术流派,带给每位玩家以一敌百的爽快割草快感。
关卡篇:
1-10关解锁技能。
10-14逐渐升级一身红装就可以
15合成赤影前后是可以过
16,17需要对御灵属性有要求
1-8随便砍就能过
9-14技能可以选雷火流或者刮痧盘(旋转刀刃)
15-17基本都是行云流水正面硬刚

无双秘境:
青铜终章:3000战力以上靠盾减伤然后凹闪避吸血
白银终章:合成赤影后带行云流水连击数起来了就过了,或者吸血刀行云流水带盾3w左右战力
黄金钻石终章:看大佬攻略视频(后面的我打不过)
轮回绝境:
轮回绝境是合成装备素材最主要的来源,早点打到100+层一天两次差不多2-3件紫装(2h刷新一次,经常看肯定会刷到想要的)。
前期爬塔带血刀后期带赤影或者彩黑刀,其他部位以生存为主(不需要升级装备等级),核心技能是行云流水和双盾,爆伤减伤闪避复活。后面补上血量和攻击,狂刀和半月这两个招式也可以吃暴击加成。后面层数高了慢慢补齐轮盘九剑。高层遇见治疗基本打不动,可以直接放弃。黑刀的话爆伤奥义双加成可以打的动治疗,但是没有御灵的减伤加持非常容易吸不到血暴毙。
装备篇:
武器:每种刀都各有特色,升级彩装都不差。白刀刷金币关卡一个无双砍五个懂得都懂。血刀前期爬塔只要不被秒就能把怪磨死的存在。黑刀无双回转快,无双伤害高而且吃的加成多,暴击爆伤奥伤都可以有效提高黑刀输出,而且可以打断boss技能,缺点就是前摇大对付灵活的怪捉急。后期装备成型黄刀绿刀也有不俗的表现。赤影是目前最难拿到的武器。

衣服首饰:前期橙色以下哪个衣服合成阶数高穿哪个,除了拖鞋,首饰跟武器属性搭配就可以。
后期御灵减伤拉满可以考虑武者鞋拖鞋和骑士鞋。
前期主线
前期爬塔:

金币关
装备品阶越高越好

御灵篇:
御灵是本游后期核心。在合成配方里熔炼橙色以上的装备可以得到符石和圣戒,这两个装备的属性全随机,圣戒是基础属性加成,符石是技能。由于扫荡最多只能获得3-4绿装(15章以后扫荡多一件),御灵属性又需要消耗大量的符石和圣戒,所以不推荐前期解锁御灵。身上装备全彩之后,对装备无太多需求。献祭普通装备解锁御灵,一天后解锁。解锁后合成符石和圣戒献祭给御灵增加御灵属性。
1、【单手极限驾驭】
操作面板经过了极度舒适的轻量化竖屏打磨、大伙在对局中仅需单手便能完美包揽移动、劈砍、大招宣泄以及闪转腾挪等所有高难度动作、在极低的手上门槛下畅享以一敌百的极速解压乐趣。
2、【千变技能构筑】
针对核心的肉鸽随机元素精心设计了诸如雷火流、刮痧盘等海量可产生奇妙化学反应的原创技能体系、挑战者可以根据当下的过关诉求来自由堆叠奥义、爆伤、闪避与复活特质、打造华丽的专属格斗风暴。
3、【千姿百态强敌】
关卡内部充斥着大量外形搞怪、能力各异的趣味敌人群体、随着主线与爬塔层数的稳步攀升、怪物的机制也会变得愈发刁钻、甚至还会觉醒出诡异的治疗与反伤手段、极其期待大伙的会心一笑与策略拆解。
1、【神兵各有千秋】
兵器库中准备了白刀、血刀、黑刀以及极其罕见的赤影等多元化神兵利器、不管是主打金币扫荡的无双横扫、还是凭借极强续航在绝境中磨死首领的吸血特质、均能通过长线升级蜕变为彩装神装。
2、【无双秘境开辟】
除了常规的主线攻坚外还特别设立了挑战极限的无双秘境挑战、挑战者们需要针对青铜、白银、黄金等不同品阶的终极试炼来动态调整防御护盾与连击数爆发、在方寸荧幕间尽情秀出个人的个性化博弈方案。
3、【轮回绝境爬塔】
作为获取神装合成素材的核心集散地、无限爬塔的轮回绝境模式支持大伙在高达数百层的残酷战局中无限冲顶、配合装备的熔炼与献祭机制、能够极大地拓宽长线发展历程中的正向资源回馈。
1、【硬核御灵养成】
游戏后期引入了极具策略深度的御灵核心玩法、大伙可以通过熔炼橙色以上的高阶装备来随机提炼出强力的符石与圣戒、通过全面拉满减伤与暴击属性、让初始的战斗姿态迎来跨越式的质变。
2、【纯正动作打击】
在动作设计上虽然保持了极其直观简便的释放逻辑、但依然完美保留了传统硬核动作作品拳拳到肉、刀刀见血的强劲反馈、前摇打断与硬直判定的加入让每一场遭遇死斗都充满了战术博弈。
3、【碎片挂机兼顾】
完美的跳过关卡机制与高频次的物资刷新设定极大减轻了大众的机械劳作压力、大伙在忙碌的日常间隙或者离地的拥挤车厢内都能随时随地无负担地开启挑战、在极度自由的节奏中消解现实重压。
v2.0.12版本
轮回绝境跳过关卡后会增加对应的技能刷新次数
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