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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
这是我的战争是一款以战争末日为背景的生存冒险手游,游戏通过黑白画面与沉重氛围,将普通人在战乱中的艰难处境展现得更加真实。你不再扮演冲锋陷阵的士兵,而是化身被困城市中的幸存平民,在缺少食物、药品与安全感的环境下努力活下去。白天需要修复避难所、制作工具、照顾伤员,夜晚则要冒险前往危险区域搜寻资源,每一次选择都会影响团队成员的命运。游戏不仅拥有丰富的随机事件和多角色设定,还加入了情绪、饥饿、疾病等生存内容,让每一场冒险都充满压力与思考。在资源匮乏与人性抉择之间,你需要寻找属于自己的生存方式,体验一段压抑却极具感染力的末日求生旅程。
布鲁诺
他是一位厨师,虽然喜欢抽烟,但能力非常全面,不过背包容量只有10格。
背包:10格。心理素质:很高。战斗力:较弱。
推荐指数:整体非常实用,前中后期都有不错表现。
特殊技能:
【烹饪专家】制作食物时能够减少1份水资源消耗。
【酿造大师】酿酒时少消耗1份糖、1份水以及1份燃料。
【制药专家】制作药品时减少1份材料消耗。
【冷血】即使击杀平民也不容易崩溃,情绪波动很小。
布鲁诺最大的优势就是节省资源,前期到后期都能有效减轻物资压力。虽然背包偏小,但守家和后勤能力很优秀,是非常稳定的辅助角色。

安东
一名数学家,不抽烟也不喝咖啡,属于非常节制的人物。
背包:8格。心理素质:中等。战斗力:很差。
推荐指数:不太适合新手。
特殊技能:
【社区送温暖】因为老人身份,更容易获得其他人的赠送物资。
【捕鼠夹子】据说可以提高捕鼠笼效率,不过效果并不明显。
安东整体作用比较有限,背包小、战斗弱,比较适合喜欢慢节奏经营的玩家,新手使用会比较吃力。

马林
马林是一位木工,同时也是鲍里斯的经典搭档,喜欢喝咖啡。
背包:10格。心理素质:中等。战斗力:较弱。
推荐指数:非常实用。
特殊技能:
【捡拾杂物】拆除家具时能获得更多木材和燃料。
【木匠】建造时减少五分之一的材料消耗。
马林的建造能力十分强大,搭配鲍里斯的大背包后,前期发展速度会非常快,中期基本就能完成稳定种植与资源循环。

罗曼
曾经是叛军成员,后来脱离队伍,属于典型的战斗型角色。
背包:10格。心理素质:高。战斗力:最强。
推荐指数:非常推荐。
特殊技能:
【战斗狂】拥有极强近战能力,清理敌人效率极高。
【暴力】心情差时可能会与队友发生冲突。
罗曼是公认的战神角色,探索危险区域时表现极强,装备近战武器后甚至能够独自清理整张地图。

艾米丽亚
职业是律师,妹妹则是一名医生,她本人喜欢喝咖啡。
背包:10格。心理素质:高。战斗力:较弱。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【法律】据说能够降低被袭击概率,但效果并不明确。
【亲和力】不容易引起敌对情绪。
整体来看,艾米丽亚的技能实用性偏低,而且比较容易生病,无论是外出搜集还是守家都不算强势。

帕夫列
拥有极快移动速度,被玩家称为“欧洲飞人”。
背包:12格。心理素质:较高。战斗力:高。
推荐指数:推荐。
特殊技能:
【跑得快】移动与撤离速度非常快。
【高躲避】奔跑时更不容易被枪械击中。
帕夫列最大的优势就是机动能力,在狙击地图中表现尤其突出,即使遇到危险也能迅速撤离。

卡蒂亚
她是一位记者,同时也是游戏中最强的贸易角色之一。
背包:12格。心理素质:较低。战斗力:较弱。
推荐指数:推荐。
特殊技能:
【讨价还价】交易时能够获得更多收益。
【情绪波动】容易满足,但也容易崩溃。
卡蒂亚依靠强大的交易能力深受玩家喜爱,中后期利用她交换资源会轻松很多,不过尽量别让她参与杀戮。

茨维塔
她是一位小学老师,不抽烟也不喝酒。
背包:8格。心理素质:中等。战斗力:较弱。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【社区送温暖】更容易收到别人赠送的物资。
【爱小孩】帮助孩子后会长时间保持满足状态。
茨维塔属于比较偏辅助的人物,整体生存能力较弱,面对后期强盗时压力很大。

艾丽卡
从小就在贫民窟生活,很早便开始偷窃。
背包:10格。心理素质:较高。战斗力:很强。
推荐指数:一般。
特殊技能:
【无声潜入】潜行时制造的声音更小。
艾丽卡属于典型的潜行型角色,隐蔽能力优秀,战斗力也不错,不过背包容量较小限制了她的发挥。

扎拉塔
她是一位音乐学院学生,战争爆发后生活被彻底改变。
背包:12格。心理素质:高。战斗力:较弱。
推荐指数:一般。
特殊技能:
【安慰队友】能够稳定团队情绪,自身几乎不会陷入沮丧。
扎拉塔最大的价值在于稳定团队心理状态,对于情绪容易崩溃的队友帮助非常大。

鲍里斯
游戏中体型最壮的人物,不过因为腿伤导致移动速度缓慢。
背包:17格。心理素质:较低。战斗力:普通。
推荐指数:非常推荐。
特殊技能:
【缓慢】移动速度很慢,逃跑能力较差。
【强壮】拥有更高生命值与恢复能力。
鲍里斯拥有全游戏最大的背包,非常适合搬运物资,搭配高血量后生存能力也很优秀。

马可
曾经是一名消防员,同时也是综合能力最全面的人物之一。
背包:15格。心理素质:中等。战斗力:高。
推荐指数:极度推荐。
特殊技能:
【快速拾荒】清理杂物速度更快。
马可拥有非常均衡的能力,大背包、高战斗力以及优秀搜集效率让他几乎适合所有玩法,无论开局还是后期都非常强势。

1、【真实战争生存】
没有采用传统热血战斗的表现形式,而是从平民角度展现战争带来的压迫感。角色需要面对饥饿、疾病、寒冷以及精神压力,每一次资源分配和行动安排都关系到整个团队的生死,让人能够深刻感受到末日环境中的残酷氛围。
2、【昼夜交替玩法】
游戏采用昼夜循环机制,白天由于狙击手的威胁无法外出,只能在避难所中修补设施、制造工具与安排成员休息。到了夜晚才可以前往废墟、医院、超市等区域寻找资源,不同时间阶段拥有截然不同的生存节奏。
3、【角色设定丰富】
游戏中拥有大量性格鲜明的幸存者角色,每个人都有自己的背景故事与特殊能力。例如擅长制造的木工、精通烹饪的厨师、战斗能力极强的前士兵等,不同人物之间的搭配会直接影响避难所的发展效率与生存能力。
1、【高自由度选择】
没有绝对正确的路线,你可以选择帮助陌生人,也可以为了物资抢夺资源。游戏不会直接告诉你哪种做法更好,而是通过角色的情绪变化与后续事件反馈,让整个过程更具沉浸感与代入感。
2、【压抑黑白画风】
游戏整体采用黑白色调进行表现,搭配阴沉的背景音乐与废墟场景,让战争中的绝望感更加突出。无论是破旧的公寓、漆黑的街道还是危险的废墟区域,都能够营造出一种令人紧张的末日氛围。
3、【随机事件系统】
每次重新开始游戏时,地图结构、角色组合以及事件内容都会发生变化,因此每一次冒险都拥有不同体验。你可能会遇到前来交易的幸存者,也可能遭遇抢劫和袭击,让整个生存过程充满未知感与挑战性。
1、【生存内容丰富】
游戏包含建造、制作、搜集、战斗、交易等多种玩法内容,你需要合理利用有限资源发展避难所。无论是制造床铺、搭建火炉还是种植蔬菜,每一种设施都能在末日环境中发挥重要作用,让生存体验更加完整。
2、【人物能力鲜明】
不同角色拥有截然不同的能力与性格,例如布鲁诺能够减少烹饪消耗,马林能够降低建造资源需求,罗曼则拥有强大战斗能力。合理安排成员分工能够有效提升团队整体效率,也让游戏策略性更加突出。
3、【剧情代入感强】
通过大量细节与角色日记展现人物内心变化,角色会因为偷窃、伤亡或绝望而产生情绪波动。游戏不仅仅是简单的资源收集,更像是一场关于人性、生存与道德抉择的深度体验,让整个过程更加令人难忘。
v1.6.9版本
修复部分内存泄漏问题
更新常规文件结构
更新 API 和库
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