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游戏评级:
应用平台:Android 游戏官网:暂无普通下载
缝合尖塔是一款结合随机爬塔与小队策略构筑的冒险游戏。以两名初始角色组建队伍,在不断变化的塔层中推进探索与战斗。每一层都包含不同敌人与事件路线,需要根据战局调整行动顺序与技能释放节奏。战斗采用半即时回合机制,角色行动顺序随局势变化而改变,影响仇恨分配与输出环境。通过关卡推进获取资源与强化道具,不同模式下可体验持续挑战与构筑成长路线。
1、缝合尖塔的伤害结算较为直观,可通过基础公式进行快速估算,便于战斗策略判断。

2、设A为攻击方,B为受击方。
3、常规物理伤害计算:
B受到的物理伤害=A物理攻击×(100-B物理防御)÷100。
4、常规魔法伤害计算:
B受到的魔法伤害=A魔法攻击×(100-B魔法防御)÷100。
5、防御状态下伤害计算:
B受到的伤害=原始伤害×50%。


6、弱点属性效果:
可在战斗菜单中查看敌方信息,命中弱点通常造成200%伤害。
7、弱点异常状态:
当目标处于弱点debuff时,防御值归零,此时:
B物理伤害=A物理攻击
B魔法伤害=A魔法攻击
8、暴击机制:
B受到的伤害=原始伤害×2。
9、浮动区间:
除固定技能外,伤害存在±20%随机波动范围。
一、模式
1、闯关模式:在迷宫与棋盘式路线中选择前进方向,目标为逐层突破至尖塔深处。
2、无尽模式:通过尖塔与地牢获取的奖牌资源,强化队伍构筑,挑战更高强度战斗内容。
二、战斗方式
1、采用RPG半即时回合机制(ATB),行动节奏随战斗进程动态变化。
2、仇恨机制根据各成员行动实时变化,需要合理分配承伤与输出角色,完成BOSS应对与战局控制。
1、随机生成塔层结构,每次进入都会出现不同路线、敌人组合与事件内容。
2、小队构筑系统支持多角色搭配,不同技能定位影响整体战斗策略方向。
3、行动顺序随战斗变化实时调整,需要根据局势安排技能与攻击节奏。
1、战斗结合仇恨机制与即时行动顺序变化,使战场判断更加重要。
2、多模式设计包含闯关与无尽玩法,分别对应推进探索与持续强化挑战。
3、事件系统覆盖战斗、奖励与风险选择,使每层推进过程具有不确定性。
1、角色招募与培养系统支持技能成长与定位强化,用于构建战斗小队。
2、战斗计算机制清晰,可通过属性关系与弱点判断制定攻击策略。
3、事件交互系统包含奖励、战斗与风险选项,用于影响资源与成长路径。
v4.5版本
更新打包方式
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最新更新 / Last Update
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